Por qué la Steam Machine no soporta HDMI 2.1 aún
Cuando Valve anunció el mes pasado su nuevo hardware Steam Machine, muchos gamers notaron algo extraño en la hoja de especificaciones: solo se admite salida HDMI 2.0 en lugar del esperado HDMI 2.1. Aunque el hardware es capaz de manejar el estándar HDMI 2.1, la realidad es que Valve enfrenta un gran desafío en el ámbito del software, debido a que los controladores de Linux aún están en desarrollo.
El HDMI Forum, que regula las especificaciones oficiales para estas interfaces, ha puesto trabas significativas al no permitir una implementación de código abierto de HDMI 2.1. Esto causa un problema para los controladores AMD de código abierto que utiliza SteamOS, los cuales no pueden implementar completamente ciertas características avanzadas de HDMI 2.1. Según el ingeniero de AMD, Alex Deucher, una implementación de código abierto de HDMI 2.1 no es posible sin infringir los requisitos del HDMI Forum.
Esta situación ha significado un verdadero dolor de cabeza para Valve, ya que durante las pruebas, se ha visto forzado a validar el hardware de HDMI 2.1 usando Windows. Sin embargo, con el objetivo de mejorar la experiencia en SteamOS, Valve está enfocado en desbloquear las limitaciones actuales de HDMI 2.0. Este estándar tiene un tope máximo de 60 Hz para una salida 4K, pero gracias a la técnica de submuestreo de croma, Valve ha logrado incrementar este límite hasta alcanzar 4K a 120 Hz, como se indica en la hoja de especificaciones de la Steam Machine.
En conclusión, el camino hacia la total compatibilidad con HDMI 2.1 en Steam Machines no será fácil ni rápido, pero Valve sigue comprometido en superar los obstáculos del software. A medida que los controladores de Linux continúen su desarrollo, esperamos ver soluciones innovadoras que potencien al máximo el hardware de estos dispositivos de juegos.
