Morbid Metal, el roguelite hack-and-slash con transformación, llega en acceso anticipado a Steam
La escena de los videojuegos independientes recibe un nuevo y potente contendiente. Ubisoft y el estudio Screen Juice han anunciado el lanzamiento en acceso anticipado de Morbid Metal, un título que promete combinar la frenética acción hack-and-slash con la rejugabilidad de los roguelites y un sistema único de cambio de personajes al instante. Ya disponible en Steam, el juego invita a los jugadores a sumergirse en una simulación postapocalíptica donde la estrategia y la adaptación son clave para la supervivencia.
El núcleo de la experiencia de Morbid Metal reside en su mecánica de transformación. Los jugadores no controlan a un solo héroe, sino que pueden alternar al momento entre tres personajes distintos: Flux, especializado en precisión y daño a objetivos únicos; Ekku, un destructor de áreas capaz de arrasar con hordas; y Vekta, quien domina el control del campo de batalla a distancia. Esta trinidad jugable no solo ofrece variedad, sino que fomenta la creación de combos devastadores al combinar sus habilidades únicas, un aspecto que los desarrolladores destacan como esencial para alcanzar las valoraciones de combate más altas.
El mundo de Morbid Metal se desarrolla a través de niveles semiprocedurales en dos biomas iniciales. Por un lado, el Sublime Garden, un retiro utópico para la élite que, tras milenios de abandono, se ha convertido en un escenario brutal y degradado. Por el otro, Steel Sanctuary, una ciudad de acero corroída y fragmentada, con una estética cyberpunk donde el peligro acecha en cada esquina iluminada por neón. En estos entornos, los jugadores se enfrentarán a más de diez tipos de enemigos, sus variantes de élite y jefes principales como el depredador Saru o el misterioso Prophet.
“Lo que comenzó como un prototipo para una postulación universitaria en 2015 evolucionó hasta convertirse en lo que es hoy Morbid Metal”, compartió Felix Schade, creador y director del juego en Screen Juice. El proyecto, según explica, fue moldeado por la comunidad que creyó en él desde el inicio y por el equipo dedicado del estudio, que expandió la visión original. El juego incluye sistemas de metaprogresión, mejoras permanentes y desafíos de alto riesgo entre partidas, como los Devil’s Bargains y los Operator’s Trials, que prometen recompensar la audacia de los jugadores con más de diez horas de contenido rejugable desde su lanzamiento en acceso anticipado.
