NVIDIA en Gamescom 2026: los anuncios que marcarán la conversación del gaming

NVIDIA en Gamescom 2026: los anuncios que marcarán la conversación del gaming

Durante el evento Gamescom, celebrado en Alemania, NVIDIA realizó una serie de anuncios que abarcan desde mejoras en su tecnología de escalado y trazado de rayos hasta nuevas integraciones en juegos y actualizaciones para su plataforma de juego en la nube. La compañía presentó novedades como la disponibilidad de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, el soporte de importantes publishers para NVIDIA RTX Spark y el estreno de Gears of War: E-Day con RTX Mega Geometry.

Uno de los anuncios centrales es que NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible para 30 juegos. Esta tecnología se puede obtener mediante una nueva actualización de la aplicación NVIDIA para todas las GPU GeForce RTX. La actualización incorpora un nuevo modelo Transformer de segunda generación que ofrece una calidad de imagen aún mejor en juegos con trazado de rayos y trazado de rutas. Con este lanzamiento, se ha mejorado y actualizado todo el conjunto de herramientas DLSS 4.5.

La función DLSS 4.5 Ray Reconstruction reemplaza los reductores de ruido tradicionales ajustados manualmente con una red de IA entrenada en la supercomputadora de NVIDIA. Esta red genera píxeles de mayor calidad en las zonas ruidosas de un fotograma con trazado de rayos donde no se muestrearon rayos. El modelo unifica la reducción de ruido y la superresolución en un solo modelo, analizando de forma inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, estables y de mayor calidad.

Además de la disponibilidad de DLSS 4.5, el comunicado detalla que el trazado de rayos se lanza con CONTROL Resonant y llegará a 007 First Light. También se mencionan nuevas integraciones de juegos con DLSS 4.5 y RTX, así como la actualización de RTX Remix con DLSS 4.5 Ray Reconstruction. En este marco, se presentó un nuevo mod RTX para Painkiller y un mod RTX para Morrowind.

Finalmente, la plataforma GeForce NOW añade nuevos ajustes de DLSS 4.5 y compatibilidad con Steam Machine. Con todos estos anuncios, NVIDIA busca ampliar el ecosistema de su tecnología gráfica en el ámbito del gaming, ofreciendo mejoras tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

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