Call of Duty: Modern Warfare 4 y Cyberpunk 2077 se actualizan a DLSS 4.5

Esta semana llegan importantes lanzamientos y actualizaciones de DLSS 4.5, junto con nuevos juegos compatibles con tecnologías RTX, de acuerdo con NVIDIA PR México. El 16 de octubre comenzó el acceso anticipado a la campaña de Call of Duty®︎: Modern Warfare 4®︎, seguido ayer por el acceso anticipado al modo DMZ; el lanzamiento completo tendrá lugar el 23 de octubre.
El 22 de octubre, una nueva actualización de Cyberpunk 2077 incorporará la función Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5. Además, se actualizarán las integraciones ya existentes —Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y Super Resolution— a los modelos de IA de segunda generación de la compañía.
Por otro lado, el 28 de octubre se lanza Phantom Blade Zero, seguido el día 29 por Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown; ambos títulos contarán con el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5. Asimismo, Planet Zoo 2 ya está disponible con DLSS 4.5, se ha lanzado THE FINALS PRIME TIME y se ofrece un primer vistazo a un mod de Left 4 Dead basado en RTX Remix, actualmente en desarrollo.
También se ha publicado un nuevo controlador GeForce Game Ready que añade compatibilidad con la tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft en Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day. Esto permite a los jugadores evitar las largas pantallas de compilación de shaders y empezar a jugar mucho más rápido. Los usuarios pueden descargar el controlador a través de la aplicación NVIDIA o desde el sitio web de NVIDIA.
La compañía presentó un resumen de las últimas novedades sobre DLSS y juegos con tecnología RTX, en el que destacan estas actualizaciones y lanzamientos para las próximas semanas.
Imagen: Foto de Timur Kozmenko en Pexels






